Curso de Animación Digital con Maya
Si te apasiona el mundo de la animación digital, este curso es perfecto para ti. Aprenderás a utilizar el software Maya, una herramienta ampliamente utilizada en la industria del cine y los videojuegos. Explorarás técnicas de modelado, texturización, animación y renderización, permitiéndote dar vida a tus propias creaciones.
¿Qué es y para qué sirve Maya?
Pero antes de inscribirte, hay algunas cosas que debes saber sobre Maya. Por ejemplo, es un programa de animación 3D muy potente, pero también es un poco complicado. Es como tratar de enseñar a tu abuela a usar un teléfono inteligente. ¡Puedes hacerlo, pero probablemente te tomará un poco más de tiempo y paciencia! ( y volver sobre algún tema que pensabas que ya estaba dominado)
Además, durante el curso, aprenderás cosas como cómo hacer que tus personajes tengan personalidad y cómo hacer que se muevan de manera realista. ¡Pero espera, hay más! También aprenderás cómo hacer que tus personajes tengan un aspecto genial y cómo hacer que se sientan vivos.
Además, este es un curso de 40 horas con certificado así que puedes demostrar tus conocimientos
Beneficios de los cursos gratuitos en línea
Los cursos gratuitos en línea ofrecen una serie de ventajas que debes tener en cuenta:
- Acceso a contenido de calidad sin coste alguno.
- Flexibilidad para estudiar a tu propio ritmo y adaptar tu horario.
- Posibilidad de aprender desde cualquier lugar y en cualquier momento.
- Oportunidad de explorar nuevos campos de conocimiento sin comprometer tus finanzas.
Conclusiones
La formación gratuita en línea es una excelente manera de adquirir nuevos conocimientos sin gastar dinero. En Tu Formación Gratis, encontrarás una amplia variedad de cursos gratuitos en diferentes áreas. Aprovecha esta oportunidad para desarrollarte y crecer en tu área de interés. No esperes más, ¡comienza tu aprendizaje sin gastar ni un euro!
Recuerda que la educación es una inversión en ti mismo, y los cursos gratuitos en línea son una valiosa opción para expandir tus horizontes y adquirir nuevas habilidades. ¡No pierdas la oportunidad de mejorar y crecer sin tener que preocuparte por el costo!
Temario
MODULO 1.
- Realización de gráficos 3D en ordenador.
- Muestras de pautas de producción “Pipelines”
- Presentación Planos
- Presentación Timing
- Configuración del ratón.
- Apertura de archivos.
- Material y empezando a navegar por Maya.
- Top/ Front/Side. Las Vistas.
- Edición Básica
- Referencias Image Planes
- Fundamentos de Polígonos.
MODULO 2.
- Interface del Programa
- Muestras de zonas de trabajo de Maya
- Todos los menús a dos clicks de distancia.
- Filosofía de Proyecto.
- Menús Generales
- Menús de Visores.
- Pilares Básicos de Construcción.
MODULO 3.
- Comenzando a trabajar con Maya 3D.
- Creación de un Proyecto.
- Objetos. Formatos
- Comenzando a modelar
- Herramientas de selección de Polygons. Vértices.
- Herramientas de selección de Polygons. Aristas
- Herramientas de selección de Polygons. Caras
- Sesión de Modelado.
- Formatos Permitidos
MODULO 4:
- Modos de Visualización de la Escena
- Modo de Visualización de Escena.
- Creación de Luces Básicas.
- Iluminación a 3 puntos
- El Visor de Render.
MODULO 5:
- Transformación De Objetos
- Revisión de Propiedades y Atributos
- Mantenimiento higiénico de la escena.
- Edición Básica del Pivot.
- Menús Secundarios.
MODULO 6:
- Nodos y Atributos
- Árboles y Nodos
- Visores Relacionados
- Atributos
- Modelado de una escena Extra-terrestre
- Análisis de los nodos implicados
MODULO 7:
- Modelado Poligonal
- Dibujo/ Modelado
- Finalización de Modelado del Cuerpo.
- Topología – Modelado de la Cabeza
- Deformadores, aplicados a expresión facial.
MODULO 8:
- Modelado con Nurbs
- Curvas y Curvas Nurbs
- Relación con poligonos y superficies Subdivision
MODULO 9:
- Animación.
- Las Claves en Maya.
- Playblast Frente a Render
- Generacion de textos en 3D
- Extrusion desde adobe Ilustrator..
- Animacion de Camara en Escena texto y Logo Illustrator.
MODULO 10:
- Creación de Personajes
- Conceptos Básicos
- Esqueleto sobre modelo.
- Controles
- Set driven Key
- Ejecución de Animación Pose a pose de un personaje
MODULO 11:
- Dinámica y Efectos. Iluminación
- Repaso Creación Luces. Diapositiva luces.
- Edición de los parámetros propios de la luz.
- La incidencia de la luz. El rebote Luz/ materiales
- Conceptos Básicos de Dinámicas. Diapositiva fluidos
- Maya Ndynamics
MODULO 12:
- Finalización y Salida de Proyectos
- Render de Imagen
- Render de Video.
- Batch Render
- Preparación de Proyectos.